Esto es Ser Geek

martes, 30 de junio de 2015

Disfruta viendo cómo se estrella a cámara lenta esta enorme nave de Lego

Posted By: Malenvolgia - 8:19

Los chicos de Wired tienen una peculiar forma de celebrar el día de StarWars: construyendo una espectacular naveSuper Star Destroyer en Lego... y destruyéndola por completo. Así luce este caos hecho de pequeños ladrillos.
Según cuentan en el vídeo de YouTube que documenta su “hazaña”, han pasado 16 horas construyendo esta genial y enorme nave de Lego que tiene un precio de 800 dólares. En su interior, incluso, se encuentran algunos de los personajes más míticos de la saga, como Darth Vader.
Luego han procedido a montar todo un escenario y lanzar la nave desde varios metros de altura, para grabar en cámara lenta (a 1000 fps) el momento exacto de la destrucción de la nave imperial, como si hubiese sido derribada por alguna nave rebelde. [vía Wired]

¿Por qué el día tiene hoy un segundo más?

Posted By: Malenvolgia - 8:10
En algunos lugares del mundo como Europa, ocurrirá a las 2 de la madrugada, en otros como Latinoamérica hacia el final de la tarde. La cuestión es que en ese momento los relojes atómicos de todo el mundo sumarán automáticamente un segundo extra para sincronizarse con el Sol. 
¿Por qué ocurre?

La respuesta es, en realidad, bastante sencilla pero sus orígenes son fascinantes y tienen que ver con cómo el ser humano ha medido el tiempo a lo largo de la historia. En Grecia utilizaban clepsidras, relojes de agua que dependían de lo que tardaban dos recipientes de agua en vaciarse y llenarse alternativamente. Funcionaban, claro, pero eran muy poco precisos.

Siglos más tarde, en el XIX, los países más ricos del momento se reunieron en Washington para determinar de una vez por todas un meridiano que reemplazase a los múltiples que había entonces. Dicho de otro modo: adoptar un meridiano único y una manera universal, estándar, de medir el tiempo entre los distintos países. El elegido fue el meridiano de Greenwich, debidoal Real Observatorio de Greenwich, fundado dos siglos atrás, y uno de los más importantes del momento. La elección dejó fuera, curiosamente, a algunos países como Francia que siguieron utilizando el meridiano de París durante algunas décadas más.
De los acuerdos resultantes tras la Conferencia Internacional del Tiempo en Washington y la adopción del meridiano de Greenwich se planteó el Greenwich Median Time (GMT) y se acordó que sería la “Hora Universal” (UT, de Universal Time), también conocida como Hora Zulu en términos militares. Hacia la izquierda, por cada meridiano se quitaba una hora, hacia la derecha se sumaba.
Pero pasó el tiempo y a mediados del siglo XX llegó un descubrimiento científico importante: el reloj atómico. El primer reloj atómico se construyó en Estados Unidos cuando los físicos observaron un proceso que era extremadamente regular, la resonancia magnética que se produce a niveles atómicos. Los primeros no eran mucho más fiables que los analógicos de la época funcionando con cuarzo (lo siguen utilizando, de hecho, es el “Quartz” que puede leerse aún hoy en muchos de ellos, pero poco a poco fueron perfeccionándose.

En 1967 ya eran tan precisos que la Oficina Internacional de Pesas y Medida determinó que la frecuencia de vibración atómica determinaría el nuevo estándar. Así, el segundo pasó a corresponderse con 9.192.631.770 ciclos de radiación de un isotopo de Cesio -132 a -273 grados bajo cero. Había nacido un nuevo estándar, el Tiempo Atómico Internacional.
La adopción de el Tiempo Atómico Internacional puso en evidencia que medir el tiempo en base al paso del Sol por un lugar determinado (Greenwich) era en realidad una poco chapuza. La Tierra lleva, en realidad, su particular ritmo de rotación y además se ve afectada por fuerzas como la de las mareas que la van “frenando”. Influyen también la luna, cuya gravedad “jala” de la Tierra y las fuerzas tectónicas. La perfección imperfecta.
Este hecho dio lugar a otro problema, el derivado de la existencia conjunta del Tiempo Atómico Internacional y la Hora Universal (UT). Por diversos motivos, no es 100% posible prescindir de UT (lo utilizan los marinos, entre otras cosas) así que se creó un “estándar de estándares”, el Tiempo Universal Coordinado (UTC). El UTC es, en esencia, una mezcla entre ambos que se corrige a mano cuando es necesario para ajustar las variaciones entre la rotación de la Tierra y el Sol. Dicho de otro modo, los relojes atómicos son demasiado precisos hasta para la mismísima Tierra.

¿Por qué ocurre?

UTC nunca puede variar más de 0,9 segundos del tiempo Universal (UT), y cuando eso ocurre porque la rotación hace de las suyas y aumenta esa diferencia, es necesario añadir o sustraer un segundo extra, un procedimiento que se realiza normalmente en diciembre o en junio, como es el caso.
La medida puede parecer inocua, y de hecho lo es en gran parte, pero en algunos ámbitos como el de los sistemas informáticos acaba suponiendo en realidad un pequeño dolor de cabeza. El último ajuste, en 2012 y que tocó aquella vez en diciembre/enero, provocó la caída de sitios como LinkedIn, Reddit e incluso nuestra querida Gawker Media.
Esta vez el cambio no ha pillado con la guardia baja y la mayoría de sitios ya han tomado precauciones. Google, por ejemplo, está añadiendo manualmente lotes de milisegundos a lo largo del día para que cuando llegue el momento la transición sea inexistente, la bolsa de Nueva York ha decidido que hoy cerrará antes para dejarse de complicaciones.
La manera en la que medimos el tiempo es, en realidad, una simple invención humana, una manera de medir algo perfecto con métodos que siempre serán imperfectos. Cuando eso ocurre, nada como corregir a mano con métodos de la vieja escuela.

lunes, 29 de junio de 2015

Warner admite que arreglar Batman: Arkham Knight, va a tomar mucho tiempo

Posted By: Unknown - 7:43

Batman: Arkham Knight en PC es un desastre. Cualquier jugador de comprarlo en el día de lanzamiento la semana pasada se dio cuenta de eso y el Internet era pronto un hervidero de quejas, devoluciones en Steam, y detalles de cuántas maneras el juego apestaba. Editorial Warner Bros. decidió retirar el juego de la venta, sugirió propietarios solicitan un reembolso, y se fue a averiguar cómo y por qué se debe corregirlo.

Ahora estamos a la semana desde que desastroso lanzamiento y Warner ha admitido que hay un trabajo importante que hacer para arreglar la versión de PC, y esas correcciones no vamos a hacer rápidamente. No se ha dado fecha aproximada para el mayor parche que juego requiere, pero se espera que regularmente parches menores arreglaran algunos de los errores serán liberados en los próximos días y semanas.


Warner decidió dejar este el trabajo de arreglar Arkham Knight para PC a desarrolladores externos de Iron Galaxy Studios. Sin embargo, parece que Rocksteady Studios (que no hizo un excelente trabajo para version de PS4 y Xbox) estarán tomando el papel principal en arreglar la versión de PC.

Parece que no habra una versión para PC de Arkham Knight a la venta por varios meses. De hecho, se podría llegar a reaparecer justo a tiempo para competir con todos los nuevos juegos de lanzamiento para la temporada navideña. Otro caso de preventas de juegos a medio cocer.

Quien será el próximo Green Lantern ???

Posted By: Unknown - 7:29

La primera película de Linterna Verde no estuvo muy acertada precisamente y el pésimo trabajo de Ryan Reynolds que convirtió al héroe mas memorable y con la voluntad inquebrantable en un mal chiste, esperemos no le haga lo mismo a DeadPool, pero Warner y DC están perfilando su propio universo cinematográfico, y en ese universo habrá un nuevo Green Lantern. De hecho, todo parece indicar que habrá dos: Chris Pine y Tyrese Gibson.
El rumor de que el próximo film tendría a varios vigilantes lleva meses dando vueltas. Recientemente, Latino Review aseguraba que serían dos los vigilantes humanos, y ahora ha sido el propio actor Tyrese Gibson el que ha publicado varias imágenes en las que aparecen él y Pine caracterizados como Linterna Verde. También figura la supuesta fecha de estreno del film: 2020.


En una entrevista publicada por ET Online, Gibson ha comentado las imágenes reconociendo que se ha reunido con responsables de Warner Bros para hablar del tema y ha agradecido a los fans la presión que han hecho para implicarle en la película (Los montajes con él y Pine como Linterna verde son, de hecho, obra de entusiastas). Sin embargo, Gibson no ha confirmado del todo su participación, y las imágenes, aunque muy buenas, no son oficiales, así que aún hay que tomar la información con una pizca de prudencia hasta que Warner Bros la confirme.

En cuanto a Chris Pine, se da la curiosa circunstancia de que hasta hace poco se le ubicaba en el papel de Steve Trevor (la pareja de Wonder Woman en el film sobre la superheroína que hay en camino). Parece ser que su casting para este papel era en realidad una tapadera para probar si encajaba en el papel de Hal Jordan, el primer humano en unirse a los Green Lantern Corps.
A Pine ya le conocemos por su papel como el joven Capitán Kirk en las dos últimas entregas de Star Trek. Gibson también es muy conocido por sus recientes apariciones en las últimas Fast & Furious. Antes ha figurado en varias películas de Transformers y en la versión de 2004 de Flight of the Phoenix. 

viernes, 26 de junio de 2015

Assassin’s Creed IV y Gears of War III en Juegos con Gold de julio

Posted By: Malenvolgia - 7:16
Microsoft ha revelado los juegos que podrán descargar gratuitamente los usuarios de Xbox Live durante el mes de julio. En esta ocasión la noticia llega con sorpresa, pues también se ha anunciado que a partir de ahora los jugadores de Xbox One recibirán cada mes dos juegos nuevos, esto significa que ya no se repetirá uno de los ofrecidos el mes anterior (adiós Pool Nation).


Durante todo el mes de julio los usuarios de Xbox One podrán descargar una copia gratuita de Assassin’s Creed IV: Black Flag, la última entrega de la saga de UbiSoft con un pie en cada generación. Como la mayoría sabréis, Black Flag nos traslada en la llamada Edad de oro de la piratería y tiene como protagonista a Edward Kenway.

Del 16 de julio al 15 de agosto estará disponible de forma gratuita So Many Me. Un título indie que combina rompecabezas y plataformas en el que deberemos dirigir con ingenio a Filo y su banda de clones inadaptados.

La próxima retro compatibilidad de Xbox One con Xbox 360 provoca que los títulos gratuitos de esta última cobren más importancia. Del 1 al 15 de julio será posible conseguir de forma gratuita a Plants vs. Zombies, y del 16 al 31 de julio tocará ración de Gears of War 3, la última entrega numerada de la saga de Epic Games cuya cuarta parte no se espera hasta las navidades del 2016.

jueves, 25 de junio de 2015

Bethesda acepta las corcholatas de refresco de un fan como pago por Fallout 4

Posted By: Malenvolgia - 20:02
Uno de los anuncios más emocionantes de la E3 2015 fue el de Fallout 4, la próxima entrega de la saga mítica post apocalíptica de Bethesda. A un fan le ha emocionado tanto que intentó reservar una copia pagando con 2000 corcholatas de refresco, y lo ha logrado.

En el mundo creado por los estudios de Bethesda, además de estar plagado de criaturas mutantes horribles y muchos seres que quieren matarte, el tipo de moneda que se usa son las corcholatas, y no dólares ni euros ni ningún billete. El fan se confiesa seguidor asiduo de la saga, y por ello le ha enviado por correo la nada módica suma de 2240 chapas a las oficinas de Bethesda, esperando que las aceptaran como pago debido a que es una genialidad (y una muy friki).
Matt Grandstaff, un portavoz oficial de Bethesda, comunicó que recibió las chapas el día de ayer, y sí, que su oficina olía a cerveza.


Pero recibirlas no es lo mismo que aceptarlas. Parece que en Bethesda se toman muy en serio a sus fanáticos más apasionados, por lo que han decidido otorgarle una copia de Fallout 4 al fanático, cuyo seudónimo en las redes sociales es el de “GatorMacheteJr”. Él mismo lo ha confirmado:
En el correo electrónico que recibió el mismo Grandstaff le anunciaba que sí, aceptaron hacer el trueque, y recibirá su copia de Fallout 4 una vez esté disponible el 10 de noviembre de este mismo año. Lo que no ha quedado claro es si le darán una copia normal, o una de esas exuberantes y geniales ediciones para coleccionistas que incluye un Pip-Boy real.
Sin duda ha sido un detalle genial por parte de Bethesda el consentir a este fanático tan apasionado por sus videojuegos con este gesto. Estoy seguro que conseguir las 2240 no debe haber sido una hazaña sencilla, y quizás incluso le podría haber salido más costoso que pagar los 60 dólares que cuesta el juego, aunque de esto no estoy seguro. Pero aquí lo importante es lo simbólico, y cómo pagó por el nuevo Fallout usando la moneda de Fallout.

Mortal Kombat X estrena fatalities aún más sangrientos y despiadados

Posted By: Unknown - 6:29
Mortal Kombat X, el brutal videojuego de combate, ha recibido una generosa actualización que, además de mejorar su rendimiento también incorpora una serie de “movimientos finales”, o en este caso brutalities, para el disfrute de todos los jugadores. Y son tan brutales como podríamos esperar.

Los brutalities incluyen nuevos movimientos despiadados en diferentes ubicaciones, desde el uso de mazas para aplastar y destruir cuerpos completos, hasta la destrucción de cabezas al chocar con monumentos en la jungla. Sin duda los chicos de NetherRealm Studios tienen mucha creatividad para esta clase de cosas.
A continuación puedes ver algunos de los nuevos brutalities que llegan gratis a todos los jugadores de Mortal Kombat X a partir de hoy. Pero advertencia, son vídeos bastante explícitos no aptos para todas las edades.

Liu Kang en el escenario de Kove, demostrado por Bruno Guedes


Quan Chi en su fortaleza, demostrado por Christopher Thimm


Johnny Cage en la jungla Kuatan, por C88 MiZxFiT


Y si te los perdiste, aquí están todos los fatalities que hasta ahora se podían hacer en Mortal Kombat X



Warner Bros suspende las ventas en PC de Batman: Arkham Knight

Posted By: Unknown - 6:23
Warner Bros ha decidido suspender la venta de Batman: Arkham Knight en su versión para PC, luego de un lanzamiento desastroso y lleno de fallos. La decisión es temporal, y aseguran que volverá a estar disponible en Steam y otras tiendas online después de que logren solucionar todos los fallos que tiene el juego.

Arkham Knight es la última entrega de la franquicia desarrollada por los estudios de Rocksteady y distribuida por Warner Bros Entertainment, pero aunque el juego como tal ha sido recibido por la crítica como “excelente” y de gran calidad (en cuanto a jugabilidad, historia y apartado gráfico sobre todo), su port en PC ha tenido un lanzamiento caótico, lleno de bugs molestos que le ha hecho merecedor de innumerables críticas y usuarios molestos.
El juego ya no está disponible en Steam, pero aseguran volverá a estarlo cuando corrijan los errores. Para aquellos que ya lo tienen mencionan que un parche está en camino. Recuerda también que si no has jugado más de dos horas al título puedes pedir un reembolso a través de la web oficial de Steam.

Bungie se disculpa por el desastre de Destiny, y ofrece soluciones

Posted By: Unknown - 6:19

Las tormentas en la opinión pública se levantan rápido pero suelen irse rápido también, el problema con los DLCs de Destiny y sus promociones absurdas es que la cosa iba camino de cataclismo tropical. Ahora, la compañía ha pedido disculpas y ha ofrecido soluciones efectivas para los jugadores más fieles. 

Resumiendo brevemente el motivo de controversia, tras el anuncio del precio de la nueva expansión ($40 dólares, sumando un total de $140 al precio del juego más todas las expansiones) y al de la Edición Coleccionista ($80 dólares), que incluía armas y otros extras muy codiciados por los jugadores habituales del juego se supo que, además, obligaba a pasar por caja para adquirir contenido (el juego y las dos anteriores expansiones) que dichos jugadores ya, obviamente, poseían.

Tras el patinazo y posterior derrape, Bungie ha publicado una disculpa en su web oficial donde aclaran que dicho material extra exclusivo de la edición coleccionista podrá comprarse aparte por $20 dólares desde la tienda (pero no la edición en sí, cuidado, solo los extras).
No es una solución “completa” y todavía falta por ver si The Taken King justifica en sí esos $40 dólares pero es un primer paso. Dicho lo cual, la escala de precios queda como sigue:
  • Contenido extra de la edición coleccionista: $20 dólares
  • DLC The Taken King$40 dólares
  • Todos los DLCs (si ya tienes el juego): $60 dólares
  • Edición Coleccionista (Juego y todos los DLCs+extras): $80 dólares

Los trucos del jefe de recursos humanos de Google para trabajar mejor

Posted By: Unknown - 6:15
Google es una de las compañías donde la forma de trabajar (y la de tratar a sus empleados) es bastante diferente a la de muchas empresas. Uno de los responsables de esta estrategia es Laszlo Bock, jefe mundial de recursos humanos de Google, quien suele compartir consejos muy útiles sobre cómo mejorar profesionalmente. Esta vez ha hablado de su propia experiencia.

Loe editores de Lifehacker han entrevistado a Bock (en la imagen debajo) sobre sus propios hábitos de trabajo y ha dejado algunos consejos interesantes que merece la pena poner en práctica. Desde herramientas de software que ayudan a mejorar tu productividad a trucos para ahorrar tiempo en el día a día en el trabajo. Ahí van los mejores, explicados por el propio Bock:


Apps para mejorar productividad (y evitar sustos)

  • Twilight (gratis): “reduce el brillo de la pantalla de tu ordenador desde el amanecer al atardecer para minimizar la exposición a la luz azul. Esta luz azul reduce la producción de melatonina, lo que luego afecta a tu ciclo de sueño. Parece que hace más fácil dormirte después de haber estado leyendo on line”. 
  • Toddler Lock (gratis): “me salvaba la vida cuando mis hijos eran pequeños. Les podía prestar mi móvil y saber que no iban a llamar accidentalmente a Australia a preguntar para que lado gira el retrete”.

Cómo ahorrar tiempo en el día a día en el trabajo

“Mantengo mi bandeja de entrada del e-mail vacía y trato de responder a cada mensaje antes de 24 horas. O resuelvo los e-mails o los envío a una de estas tres carpetas: volver a leer el Jueves, leer mensualmente, o leer trimestralmente. Así no me tengo que preocupar de hacer una lista de cosas pendientes y nada se me escapa ya que o lo dejo resuelto o está en un archivo que leo de forma habitual”.

Cómo gestionar bien a las personas

“La clave es contratar gente impresionante, darles más libertad de la que tú crees que es óptima, guiarlos de forma concreta y en tiempo real, y perdonar los fracasos siempre y cuando la gente aprenda”.

El mejor consejo laboral que ha recibido (y daría)

“Aspira siempre a hacer algo por encima y más allá [de las expectativas], porque entonces ellos no tienen más remedio que recompensarte”. La parte brillante del consejo es lo de “ellos”. Reconoce el poder de la dinámica entre el jefe y el empleado. Y reconoce que la única cosa sobre la que tienes control y poder absoluto de forma unilateral es cuán duro trabajas y la calidad de tu trabajo. Puedes tener buena o mala suerte, tu jefe te puede odiar o amar, pero lo único que controlas de forma exclusiva es la calidad y volumen de tu trabajo”.

miércoles, 24 de junio de 2015

Lexus anuncia un prototipo de Hoverboard al estilo Volver al Futuro

Posted By: Malenvolgia - 12:09
El sueño de muchos podría ser realidad por fin. Lexus ha lanzado una campaña donde anuncia un prototipo de Hoverboard similar al de la mítica película Volver al Futuro. ¿Realidad o campaña viral?

Si hacemos caso a la página web abierta sobre el dispositivo, estamos únicamente ante un prototipo que no se comercializará, al menos tal y como lo vemos, y que forma parte de la campaña Amazing in Motion. Según la web, la famosa marca de autómoviles de lujo habría desarrollado este Hoverboard durante 18 meses en colaboración con varios expertos en tecnología de superconducción. El vicepresidente ejecutivo de la Lexus, Mark Templin, ha declarado lo siguiente:

En Lexus nos desafiamos constantemente, a nosotros mismos y a nuestros socios, para impulsar los límites de lo posible. Esa determinación, combinada con nuestra pasión y conocimientos por el diseño y la innovación, es lo que nos llevó a aceptar el proyecto del Hoverboard. Es el ejemplo perfecto de las cosas asombrosas que se pueden lograr cuando se combina tecnología, diseño e imaginación.

Una tabla que la compañía asegura que funciona a través de “levitación magnética inducida mediante superconductores refrigerados con nitrógeno líquido e imanes permanentes" (de ahí el humo en las imágenes).

De ser cierto, el vídeo con el que acabamos tendría truco, ya que no parece que la tabla se “deslice” por superficies metálicas preparadas para la levitación magnética. En los próximos días sabremos más acerca de la realidad de este Hoverboard, ya que Lexus ha comunicado que habrá una prueba que tendrá lugar en Barcelona.

Si hacen un film sobre Starcraft, que sea como este corto hecho por fans

Posted By: Malenvolgia - 12:05
En Internet hay auténticos artistas que, con los medios más básicos y la inestimable colaboración de actores noveles logran resultados maravillosos. Algún día quizá a alguien se le ocurra hacer una película del videojuego Starcraft. Le recomendamos que tome buena nota de las ideas de este corto.

La pieza lleva por título “The Rush” y relata de cerca lo que debe suponer una invasión Zerg para los colonos Terran que intentan llevar una vida normal en el planeta de turno. El corto es obra de los realizadores Matthew Arnold y Freddie Wong. La calidad de su CGi no será la mejor que hemos visto, pero resulta lo bastante convincente como para que no nos saque de la historia.
The Rush está protagonizado por Ellary Porterfield y el pequeño Nico David. El corto ha merecido la atención de Blizzard, que lo ha puesto en su página de Starcraft en Battle.net. Además tiene el mérito de la rareza. No hay muchos cortos hechos por entusiastas y dedicados a Starcraft. 

Jugar Destiny completo te costará $140 dólares y una lata de Red Bull

Posted By: Malenvolgia - 9:38
Destiny pasó en su día de ser el niño mimado del hype, otro heredero fallido en la eterna promesa de “el futuro de los videojuegos” a ser un título más, no malo, tampoco genial. Con el tiempo, y sin embargo, eso ha evolucionado hasta una monstruosidad que cuesta una fortuna en DLCs y se acompaña de promociones absurdas.


La polémica surge después del anuncio de la nueva expansión, The Taken King, por parte de Bungie durante el E3. ¿Su precio? 40 dólares, el doble que las entregas anteriores y prácticamente lo que cuesta un juego medio de consola pasados unos meses del lanzamiento (y bastante más de lo que cuesta uno de PC, pero eso es otra historia).
La cuestión es que cuando esos 40 dólares (la conversión es directa en pesos, por cierto, con el mismo precio) se añaden a los $20 que costaron los DLCs, House of Wolves The Dark Below el precio total de jugar a la experiencia “completa” de Destiny asciende hasta los $140, dólares maso menos.
La burla no acaba ahí, porque una vez se han pagado los $40 verdes que cuesta The Taken King todavía no se puede acceder a la totalidad del contenido.
#WTF ¡¿Qué?! diría mi hijo.
La promoción está limitada, parece, sólo a Estados Unidos pero la cuestión es que una de las misiones exclusivas de The Taken King sólo podrá jugarse si se compra una lata de Red Bull,que a su vez tiene un código impreso que puede usarse para desbloquearla. Todavía no se sabe muy bien qué ocurrirá en el resto del mundo pero sí que tiene, por suerte o por desgracia, una fecha de caducidad: el 1 de enero de 2016, pasada esa fecha estará disponible para todos.

El Ejército de Estados Unidos anuncia el desarrollo de Hoverbikes

Posted By: Malenvolgia - 9:31
En poco tiempo las guerras del futuro podrían incluir un nuevo elemento que hasta ahora sólo podíamos ver en películas como Star Wars (Speeder bike). Y es que las motos voladoras (Hoverbikes) ya no son una quimera, ya que ingenieros británicos y estadounidenses han anunciado un acuerdo con el Departamento de Defensa de Estados Unidos para desarrollar y construir estos vehículos.

 
Se trata de la firma Malloy Aeronautics, quienes han explicado que su prototipo de Hoverbike es más útil que un helicóptero, porque el diseño es más sencillo y funcional. Según explica la compañía, exponiendo las razones para su implantación:


Existen muchas ventajas con las Hoverbikes frente a un helicóptero normal. Principalmente la seguridad por sus rotores de aducción protegidos, circunstancia por la que podrían tropezar o chocar sin daños vitales. Además tenemos como factor favorable el coste, ya que las motos voladoras son más baratas.

En sus inicios, los primeros prototipos de hoverbikes de Malloy eran de fibra de carbono en su estructura. En los años siguientes la tecnología evolucionó hasta tal punto que se ha llegado a adaptar al diseño de un quadcopter (dron). Y es justo en este punto cuando han decidido dar un paso más desarrollando estas motos voladoras para personas, uniendo la tecnología de los drones al servicio de los humanos, aunque obviamente su función será la de servir al Ejército de Estados Unidos.

Malloy no ha dado detalles sobre plazos en el desarrollo actual, pero sí ha explicado que la versión final será un vehículo pequeño, ligero y versátil, por encima de las prestaciones actuales de un helicóptero. Un nuevo medio de transporte para el ejército que también podrá usarse como dron, por lo que se ampliarían las funcionalidades de este sistema ante posibles conflictos bélicos.


Microsoft Office ya está disponible para todos los usuarios de Android

Posted By: Malenvolgia - 9:14
Ya puedes descargar de forma gratuita las aplicaciones de ofimática de Microsoft en tu dispositivo Android. Así, Word, Excel y Power Point finalmente llegan a todos los usuarios Android llevando esa experiencia que durante años hemos disfrutado en nuestros computadores.

Hace poco más de un mes Microsoft presentaba una versión de prueba de sus apps de ofimática para Android y prometían ser la versión móvil definitiva, para visualizar y editar documentos de texto, presentaciones y hojas de cálculo desde la pantalla del smartphone o tablet. Hoy, finalmente, ya han lanzado la definitiva para todos los usuarios. del sistema.
La versión gratuita permite visualizar documentos, mientras que para editarlos tendrás que contar con una suscripción a Office 365. Puedes descargar las aplicaciones desde los siguientes enlaces, son compatibles con dispositivos que funcionen con versión de Android 4.4 Kit Kat o superior.

Gmail habilita oficialmente la opción de deshacer al enviar un e-mail

Posted By: Malenvolgia - 9:12
Algo que muchos usuarios se han preguntado siempre al enviar un e-mail por error es: ¿puedo cancelarlo antes de que llegue al destinatario?. Ahora y según informa PCWorld, Google lo hace posible en su servicio de correo Gmail tras varios años trabajando en ello de forma experimental.



Para poder disfrutar de esta opción tendremos que activarla previamente y, una vez enviado el e-mail, nos aparecerá la opción de "Deshacer el envío" durante unos segundos. Pasado ese lapso de tiempo ya no existirá opción alguna para que ese correo electrónico no llegue a su destinatario. Esta característica ya estuvo en fase de pruebas a partir de 2009, donde el tiempo límite para deshacer el mensaje enviado era de cinco segundos.



Los pasos a seguir para habilitar esta herramienta son entrar en "Configuración" de nuestra cuenta de Gmail y buscar dentro la pestaña de "Deshacer el envío", ahí mismo veremos a la derecha una casilla para poder habilitar la esperada opción. Además permite también configurar la barrera de tiempo que deseamos tengan nuestros e-mails antes de que su cancelación no sea posible, con un máximo de 30 segundos.

Estamos seguros de que muchos usuarios agradecerán sobradamente el que Google haya decidido darnos la facilidad de activar o no esta herramienta. Sin duda se trata de una característica muy interesante y que nos puede sacar de más de un embrollo o situación no deseada al enviar un correo electrónico por error.

El nuevo actor que interpretará a Spider-Man será Tom Holland

Posted By: Malenvolgia - 8:05
Finalmente, Marvel y Sony Pictures se han puesto de acuerdo y han elegido al próximo actor que dará vida a Spider-Man en las películas, y será Tom Holland. El actor británico de 19 años estará presente tanto en las nuevas películas de Sony, como en el universo cinematográfico de Marvel, comenzando en Captain America: Civil War.

Holland, nacido en Inglaterra, es un actor muy poco conocido en Hollywood. De hecho, por ahora solo ha participado en un par de películas dignas de mención: Locke, protagonizada por Tom Hardy, y The Impossible, protagonizada por Naomi Watts. Ciertamente la elección de este actor por parte de Marvel y Sony se basa en incluir “sangre fresca” y joven en su universo de películas, con un Spider-Man casi desconocido al que todos recordaremos muy poco solo como el Hombre Araña, y no como “el chico de El Juegos de Ender”, lo que habría sucedido de haber elegido para el papel a Asa Butterfield.

El nuevo Spider-Man formará parte del universo cinematográfico de Marvel en su “Fase 3”, desde Civil War, y también para la nueva franquicia de películas de Spider-Man en solitario, en las que el arácnido será un Peter Parker adolescente aún en época escolar, que está comenzando su carrera como superhéroe (recordando que en los cómics Parker comienza a ser Spider-Man a los 15 años de edad).
Además del anuncio de Tom Holland, Marvel también ha anunciado el director de la primera película del nuevo Spider-Man en solitario: Jon Watts. La película, aún sin título oficial, se estrenará el 28 de julio de 2017.

Google estrena Google Music gratis para frenar a Apple Music y Spotify

Posted By: Malenvolgia - 8:03
El mundo del streaming musical se está poniendo al rojo vivo. A pocos días del lanzamiento de Apple Music (debuta el 30 de junio), Google acaba de anunciar una versión de Google Music completamente gratuita y financiada solo con publicidad. En el punto de mira también está, por supuesto, Spotify.

El servicio no permite al usuario elegir la música que quiera, sino reproducir listas seleccionadas por un equipo de especialistas. No es la primera vez que Google ofrece estas listas al estilo Songza, pero ahora es completamente grátis en Estados Unidos. De momento no hay se ha hecho pública una fecha de cuándo llegará Play Music a oros países, si es que llega a hacerlo.
Google pretende convertir este nuevo servicio en la punta de lanza para que los usuarios prueben y se suscriban a la versión de pago de Google Play Music, que elimina los anuncios, permite seleccionar las canciones en las listas que queramos, escucharlas en cualquier dispositivo y combinarlas con hasta 50.000 canciones offline de nuestra propia colección.
El nuevo streaming permite seleccionar listas musicales para diferentes actividades como conducir o hacer ejercicio, o según diferentes estados de ánimo o momentos del día. Lo que no permite es hacer nuestras propias listas con publicidad. En eso sigue estando por detrás de Spotify. Play Music ya está disponible vía web (si entras desde fuera de Estados Unidos solo te mostrará la opción de probar el servicio gratuitamente durante 30 días). Esta misma semana llegará a Android e iOS mediante sendas aplicaciones.

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